Procesando con Software Libre

Bueno, parece que el tema está de moda. :-D

Todo comenzó hace unos día y tras consultar un post del usuario Docepollos en caborian, En el se hablaba sobre el programa digikam, un catalogador de imagenes para Gnu/Linux, el cual permite visualizr Raws.

Así que me entró el gusanillo y me puse a investigar como estaba el tema del procesado de Raw’s en Linux (hace tiempo, lo intenté, pero lo dejé porque los programas iban lentos…). Me encontré con los ahora famosos links de Tomás Senabre. Miré la página un poco, pero la dejé para más adelante, porque la carga de la página era odiosamente lenta. Dos días después, aparece el artículo en Caborian. Ahí si que me propuse intentar el procesado, instalé el UFRaw (desde kubuntu: apt-get install ufraw gimp-ufraw) y me lancé a ello.

Comencé con una imagen un tanto peculiar (un macro a un cactus) y salí completamente desesperado. No conseguí procesarla y que quedase con unos colores reales. Así que cambié de imagen para probar. Ahora seleccione una imagen de los restos de una oveja que nos encontramos en las Hoces del rio Piedra. Seguí los pasos que iba comentando Tomás Senabre, incluso descargando las curvas que utiliza, pero aún así el color de la imagen no me terminaba de convencer, decidí investigar un poquito por internet y me encontré con un link en el que explicaban como importar los perfiles de las distintas camaras en UFRaw, e incluso los valores de Gamma y Luminosity para la Canon EOS 350D (la mia :-D ).

Así que procesé la imagen y después la toqué un pelin en Gimp, tengo que decir que me queda mucho de aprender en Gimp para, por lo menos realizar las mismas acciones que hago en Photoshop, pero aquí os dejo el procesado, no es el mejor, pero es decente… aún le meteré más caña a la saturación, pero sobre todo tengo que mirar como introducir mi actual firma (con la misma fuente) en la imagen

Oveja perdida

Así que desde aquí os animo a que utiliceis el software libre para el procesado

2 comentarios

  1. Hola bro, te has currado un post muy interesante, sin duda, tenemos que darle gas al tema y sacarle más partido -;)

    Saludos !

  2. Desde luego hay que darle caña. La cuestión, es el tema de los 16 bits, que TheGimp no puede manejarlos, pero es cuestión de probar el Cinepaint que sí que puede (o eso dicen…)

    Ahora tengo que aprender en Gimp lo poco que se hacer en Photoshop :-D